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Temporis VI - Weekly Tempo 2

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¡Hola a todos, aquí está otro resumen de Ankama Live temporis!
Para la edición de esta semana, además de hablar de temas relacionados con DOFUS (incluido Temporis VI), estamos hablando con Midl y Shax (KTA), que organizan todo lo relacionado con los deportes electrónicos para DOFUS.

Como lo mencionamos antes, te daríamos algunos indicadores interesantes que te permitirán seguir la aventura de Temporis VI, ¡así que comencemos con algunos números!

 

Temporis Stats

 
  • Temporichas generadas: >18,000,000
  • Dofus drop: >4,154
  • Hechizos más usados
    • Furial
    • Délivrance
    • Flecha mágica
    • Lanzamiento de rastrillo
    • Ira de Yopuka
 
  • Compañeros más usados
    • Matilda Gonía
    • Debby Guel
 

(extracto de datos del 30 de septiembre a las 4 a.m. CEST)

Preguntas y respuestas

 

¿Cuáles son las tasas de caída de los Dofus en Temporis VI?

Para las tasas de caída, pensaremos en compartir la tasa de caída. Si lo hacemos, lo más probable es que sea a través de las redes sociales. Sigue nuestra cuenta de Twitter para recibir notificaciones y estadísticas periódicas sobre Temporis en todas las comunidades durante la semana.

¿Hay hechizos ocultos como en Temporis IV?

No podemos responder a esta pregunta.

(Si no pueden responder esta pregunta, debe haber hechizos ocultos).

¿Estás planeando una bonificación doble de XP?

Habíamos planeado bastantes eventos para el 20º aniversario de Ankama. No detallaremos todo lo que sucederá, pero dado que Temporis VI se lanzó para ser más casual y divertido, Temporis también se beneficiará del evento.

Recientemente queríamos sorprenderlos a todos con un fin de semana de doble XP, pero decidimos no hacerlo porque pensamos que no estarían contentos si no les avisáramos con antelación. Entonces es una lástima porque nos impide hacer cosas espontáneas y divertidas.

Les pedimos a la audiencia que compartiera su opinión sobre el tema a través de una votación durante la transmisión en vivo, "¿Debería Ankama advertirles sobre los fines de semana con doble XP?"





 

La pócima de autopilotaje de mascoturas: si se asignó a Temporis, ¿la tendremos de regreso en los servidores clásicos al final?

Si, así será. El equipo es consciente de que hay algunos problemas con la pócima de autopilotaje de mascoturas, pero están trabajando en ello mientras hablamos.

Las compras de artículos adquiridos para consumo único e inmediato no serán regresadas (por consumo inmediato, nos referimos a pócimas de color, de clase, pócimas de cambio de nombre y similares). Una pócima autopilotaje se usa en una mascota, pero se puede reutilizar en otra.

Para obtener más información sobre qué elementos se entregarán cuando finaliza Temporis, podrás ver las preguntas frecuentes sobre Temporis VI.


Koliseo y emparejamiento

Se introdujeron modificaciones en el emparejamiento y todavía hay mejoras en curso de nuestro lado. Con respecto al ladder 3v3 y algunos comentarios sobre que no cambia, es normal: no hay una nueva temporada y siguen siendo los datos antiguos, como mencionamos hace un tiempo.

¿Obtendremos las recompensas de Temporis IV y Temporis V en el juego en servidores clásicos intercambiando por recursos con un PNJ, como fue el caso con las recompensas de las ediciones anteriores de Temporis?

Cuando se diseñó Temporis, la idea era que las recompensas debían ser prelanzamientos, es decir, como recompensa de Temporis, los jugadores tienen acceso previo al lanzamiento a artículos ceremoniales.

Al final de Temporis III, ya habíamos programado estos elementos ceremoniales para que se pudieran canjear por un PNJ en los servidores clásicos y ... los jugadores no estaban contentos con ello. Escuchamos tus comentarios.

Cuando llegó IV, decidimos que puedes tener las recompensas si participas en la aventura, pero esa sería la única forma de conseguir esos artículos ceremoniales. *Lo mismo ocurrirá con las recompensas ceremoniales Temporis V y Temporis VI.

*Aclaración: será la única forma de conseguirlos durante un tiempo determinado; no nos vamos a prohibir traerlos de vuelta en 5 o 6 años.

Cuando creamos estos elementos, hay muchos al principio. A medida que pasa el tiempo y la base de jugadores evoluciona, los elementos dejan de circular. Algunos artículos ceremoniales prácticamente no existen o son extremadamente raros. Ese no es el punto para nosotros, ya que creemos que deberían usarse y estar disponibles en los servidores, por eso lo llamamos un "pre-lanzamiento largo".

Las recompensas pueden reintroducirse en el juego en otro momento, pero varios años después.

En principio, no los volverán a ver pronto, y ciertamente no en un formato comercial, aunque tampoco nos comprometemos a traerlos de vuelta. No tenemos ningún plan al respecto en este momento, pero realmente necesitamos aclarar una vez más que ya no nos comprometemos con ningún tipo de contenido "exclusivo" ilimitado.

¿Algún equilibrio de clases planeado para Temporis VI?

No lo descartamos y todavía estamos reflexionando sobre algunas modificaciones de clase.

KTA

Primero, hablemos un poco sobre Midl y Shax, los gerentes de KTA presentes durante la transmisión en vivo.

Son jugadores con mucha experiencia en la organización de torneos: Midl en Krosmaga y Shax en DOFUS. En un momento, pensaron que los torneos amateurs que organizaban necesitaban un poco más de estructura y querían ser una especie de puente entre los torneos amateurs y Ankama. Así es como surgió la KTA.

Quedamos muy impresionados con todo lo que la KTA reunió desde el principio.

Admiramos la pasión y dedicación de nuestros jugadores en la organización de torneos amateurs, y esos exigen tiempo y esfuerzo. Sin embargo, todos estamos de acuerdo en que la pasión por el juego y la dedicación no garantizan la organización y las habilidades de gestión de eventos necesarias para gestionar una estructura intercomunitaria y hacer que funcione correctamente. Y eso es lo que la KTA ha podido ofrecer de manera constante durante los últimos dos años.

Lo que tenemos con la KTA es una verdadera asociación: va más allá de una contribución financiera, ya que los equipos de DOFUS trabajan de la mano con la KTA para apoyar sus iniciativas de deportes electrónicos en DOFUS (ya sea creando un servidor de torneos para satisfacer sus necesidades o creando los artículos ceremoniales para financiar los premios en efectivo de la KTA, por ejemplo).

Existe el set Drakatea actualmente a la venta a través de Smiz. Ten en cuenta que la KTA es la única entidad autorizada para vender artículos del juego de DOFUS.


¿Consideraría la KTA organizar torneos IRL?

Están sucediendo muchas cosas, pero ¿tal vez has oído hablar de la Copa del Mundo DOFUS? Fue un gran torneo abierto a todos, con más de 500 equipos inscritos, y mañana por la noche comienzan las finales.

El set Drakatea que vendemos es para el próximo torneo, el DOFUS Masters, que tendrá lugar en noviembre, reservado para los mejores equipos del juego (los 16 mejores de la temporada), y la final será el 27 de noviembre en el Espot en París. Las entradas saldrán a la venta en noviembre.

 

Los equipos más grandes que tenemos hoy en DOFUS estarán allí, por ejemplo:

  • Solary (una gran organización francesa de deportes electrónicos) llegó para el inicio de la Copa del Mundo DOFUS.
  • También hay otros equipos de renombre, como Omae, que existe desde las DOFUS World Series.
  • También podemos mencionar a Emperor, por ejemplo, que también tiene muchos fanáticos en la comunidad que sigue a la KTA.

La KTA ha traído mucho éxito a la escena de los eSports porque cada vez que se organiza un torneo, más y más personas se registran y más personas están mirando y participando. Así que se está volviendo atractivo tanto para los participantes como para los espectadores.

Cuando compras un paquete en su tienda, no solo estás contribuyendo con los premios en efectivo, ¡sino que también estás apoyando la fiesta LAN que tendrá lugar en París el 27 de noviembre!

¿Cómo podemos conseguir entradas?

Aún no está definido. Tenemos que asegurarnos de que todo el mundo lo sepa, y tenemos que tener en cuenta que el número de plazas será limitado.

El objetivo es que todos sepan con al menos dos semanas de anticipación. Luego, una vez que sepamos con certeza la fecha, nos aseguraremos de que todos sepan dónde y cuándo pueden obtener los boletos para que todos tengan la misma oportunidad de obtener un boleto.

Para que lo sepas, hay una pequeña sorpresa con respecto a las entradas en sí, que esperamos sean apreciadas por aquellos que tienen la suerte de conseguirlas.

¿Planeas desarrollar una perspectiva a largo plazo para la escena de los deportes electrónicos de DOFUS, además de centrarte en afirmar una posición en este ámbito?

La escena de los deportes electrónicos de DOFUS es la KTA.

¡Esto va muy bien! El hecho de que Ankama no lo gestione no significa que no esté sucediendo nada. Es un esfuerzo colaborativo que pone a la KTA a la vanguardia, con mucho apoyo de Ankama (sets, un servidor dedicado, entre otras cosas).

Para Ankama, la escena de los deportes electrónicos de DOFUS debía ser gestionada por personas que la entendieran; en el equipo de DOFUS tenemos que pensar en todos los aspectos: PvE, PvM, PvP, el futuro, el meta, la evolución, DOFUS 2, DOFUS Retro, DOFUS Unity, etc. más bien tenemos grandes expertos a cargo de ello en quienes confiamos completamente.

¿Existe una solución para los jugadores que no tienen tiempo para dedicar millones de años al juego para poder participar en un torneo de deportes electrónicos de DOFUS?

Se mantienen en el servidor del torneo, lo que significa que lex prestamos cuentas de torneo para que participen. Encontrarías las 18 clases niveladas a 200 y una tremenda variedad de equipos (incluidos Dofus, monturas, etc.). Equipa a tu personaje como desees con las mismas opciones que todos los demás. Al final, es tu habilidad la que marcará la diferencia en el torneo, no el set o las estadísticas de tus sets.

¿Existen otras condiciones para participar?

Está abierto a todos y no está restringido a ningún servidor o comunidad en particular. Incluso se permite la multicuenta.

Solo necesitas crear cuentas en nuestro sitio KTA y registrarse para el torneo. ¡Eso es todo!

El momento no es el ideal porque no hay registros en el corto plazo. Sin embargo, deberíamos tener más eventos a principios de 2022, ¡así que estén atento a nuestros anuncios y regístrate!

 

Temporis VI torneo

 

Quick summary

  • Comienza en noviembre (dos últimas semanas de Temporis).
  • Torneo 2v2, similar al torneo Temporis IV.
  • Dos clases diferentes por equipo: esta es una pequeña diferencia con respecto a la última vez.
  • Todos pueden participar.
  • Formato clásico:
    • 9 rondas suizas abiertas para todos, es decir, 9 batallas para todos los participantes.
    • El top 32 se unirá a las etapas finales para luchar en formato OV 3 hasta la gran final.
  • los 2 personajes del mismo equipo no pueden jugar con los mismos hechizos (si un personaje toma un hechizo, el otro miembro del equipo no puede hacerlo).
  • "Ban de hechizos" antes de cada partida: draft de hechizos.
    • Podrías prohibir los hechizos que el otro equipo no puede usar.
    • En la fase final, en OV3, es acumulativo a medida que avanzan los partidos, por lo que el borrador del hechizo de la primera batalla permanece para las siguientes batallas.
  • No se permitirán compañeros en el torneo.
 

¿Cuáles son los premios?

  • El famoso Set campeón es bastante prestigioso en el juego y rara vez se ha distribuido (desde el final del Gultarminator).
  • Packs de la tienda DOFUS.
  • Una mascota única para los ganadores del torneo.

Habrá, como mínimo, tantas recompensas como en el último torneo Temporis.


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