Olvida lo que sabes. ¡Temporis IV te lo deja todo muy claro!
Un viento mágico sopla en el Mundo de los Doce y los hechizos de todas las clases se mezclan en una tormenta incontrolable. Ahora mismo, miles de jugadores están machacando monstruos y reuniendo nuevos hechizos para formar la baraja perfecta.
Cada semana, Djinn y Logan te cuentan lo más destacado de los servidores Temporis y de la actuación de los jugadores en ellos. ¡Hora de ver quién ha estado a la altura del evento!
Esta semana, en las preguntas y respuestas:
Temporis IV:
¿Cuándo termina esta edición de Temporis?
¡El 16 de junio!
¿Las recompensas de Temporis se pueden conseguir en varios servidores?
Sí, en ningún caso es obligatorio transferir el paquete entero a un solo personaje. Todos los objetos y recompensas se transfieren a tu interfaz de regalos, de modo que puedes repartir los objetos y recompensas recuperados a los personajes que elijas, sin importar el servidor.
¿La BdK estará disponible antes de que termine Temporis?
No, de momento no está previsto.
¿Se organizará un evento Fuji Gélifux con Logan?
Sí, Logan quería organizarlo la semana del 11 de mayo pero no fue posible. Intentará organizarlo lo antes posible.
En cuanto a «Rayo Oscuro», ¿tenéis novedades o pistas?
¡Lo puedes encontrar en un lugar en el que no se debe hacer mucho ruido!
¿Se pueden comprar casas en Temporis?
Sí, es posible.
¿Se podrán comprar recompensas con pepitas después de Temporis?
No, no será posible comprar recompensas de este Temporis con pepitas en un servidor permanente.
¿Os planteáis tener un servidor Temporis permanente?
Temporis es un servidor temporal. Es un servidor para divertirse por un tiempo limitado, que también nos permite probar nuevas mecánicas o nuevos sistemas. De momento no se prevé crear un servidor fijo según el modelo actual. Sería obligatorio realizar un seguimiento constante de un servidor de este tipo, lo que no es posible.
¿Se puede recuperar el grifo en varios servidores? ¿Y qué pasará con las apariencias?
Una recompensa solo se puede recuperar una vez, así que solo se puede hacer en un servidor.
Por ejemplo, al final de tu aventura Temporis, tu personaje ha desbloqueado las 3 primeras apariencias de Gríforis. Cuando se corten los servidores y hayan pasado unos días, recuperarás tus recompensas en el espacio de regalos. En ese momento tendrás el grifo que hayas desbloqueado y podrás elegir entre estas 3 apariencias, que habrás desbloqueado.
Se hará una excepción con las personas que hayan subido dos personajes a Temporis y hayan obtenido suficientes Temporichas con cada uno de los personajes para desbloquear el grifo. Estas personas podrán atribuir cada uno de los grifos a servidores distintos.
¿Por qué se autorizó el hecho de tener dos veces la misma clase en el torneo de fin de Temporis?
Esto se explicó en la primera parte de la emisión, pero sabiendo que los hechizos son comunes en todas las clases, estas tienen mucha menos importancia. Por eso decidimos abrir el torneo para los dúos de la misma clase.
¿Cuánto tiempo pasará desde que cierren los servidores Temporis hasta que obtengamos las recompensas y la pócima de XP?
Las recompensas y las pócimas estarán disponibles en las semanas posteriores al final de Temporis. Intentamos hacer las inyecciones de las recompensas rápido, pero, dado el número de personas y las acciones útiles para contar con toda la información necesaria para cada jugador, lleva su tiempo.
DOFUS 2:
¿Cuándo habrá contenido nuevo?
Ya lo hemos anunciado: la próxima actualización, Pandala, no será una simple reforma, ¡será mucho más! Pronto tendréis noticias al respecto.
¿Cuándo se hará un equilibrado de clases?
Está prevista una actualización este año, en la cual intervendremos en algunas clases.
Sin embargo, hay que entender que el equilibrado funciona de hilo conductor. No podemos equilibrar las 18 clases al mismo tiempo. Además, no todas las clases necesitan una reforma completa. A veces se trata de modificar algunos valores para que la clase vuelva a ser competitiva. Otras veces, se necesita más trabajo. Siempre trabajamos en el equilibrado y seguiremos haciéndolo.
Respecto a las preguntas sobre los nerfeos y los buffs, informamos de que nuestros game designers trabajan en ello a diario. Daremos más información sobre los equilibrados necesarios y las clases afectadas en el momento oportuno.
Volverá al juego el evento de aniversario en las instalaciones de Ankama?
¡Hay quien está a favor y quien está en contra! Este tema crea debate en el equipo.
Así que, de momento, no sabemos si el evento volverá. Os mantendremos informados y os avisaremos cuando tengamos novedades. Seguramente haremos una encuesta para conocer vuestra opinión al respecto.
¿Tenéis nuevos dofus planificados?
Siempre tenemos dofus a mano, pero eso no quiere decir que vayan a aparecer por arte de magia. Los dofus forman parte de las sorpresas que nos encanta mantener en secreto hasta el último momento.
¿Qué pensáis de la curva de aprendizaje que es difícil en algunas clases?
No todas las clases son fáciles de jugar, algunas son más accesibles y otras más complejas de conocer y jugar, es normal. De todos modos, os recomendamos probar los primeros hechizos de una clase para hacer una primera estimación de la dificultad de la misma.
¿Habrá modificaciones en la misión de los bandidos de Cania?
Hace dos meses se realizaron modificaciones para hacer que esta misión fuese más fácil, pero como es necesaria para obtener un dofus primordial, nos parece importante el hecho de que no sea fácil. Dentro del lore, los dofus primordiales son los objetos más poderosos. Es necesario pues que las misiones relacionadas con estos objetos no sean un paseo.
¿Está prevista una reforma del AcA?
Sí: ya lo anunciamos en la KrosmoNote. Vamos a remodelar los aspectos sociales del juego, y no solo el AcA, sino también los grupos y los gremios. Os daremos más información cuando sea necesario.
¿Está previsto crear más servidores monocuenta?
Jahash acaba de abrir sus puertas así que, de momento, no tenemos previsto abrir ningún otro servidor monocuenta.
A causa de la ley belga, está prohibido abrir cajas de recompensas, ¿es posible obtener las recompensas de otro modo?
Queremos precisar que la ley belga no ha prohibido las cajas de recompensas, pero el gobierno belga ha emitido una recomendación con el objetivo de reducirlas. Por eso hemos decidido, de forma proactiva, respetar esta recomendación y detener la venta de cajas de recompensas en Bélgica, aunque la ley no nos obligue. Del mismo modo, y haciendo un esfuerzo de transparencia, hemos decidido mostrar claramente el porcentaje de posibilidad de obtención de los objetos. Nos parecía lo más correcto y honesto.
Actualmente no tenemos solución para garantizar el acceso a estos objetos a los jugadores belgas en condiciones satisfactorias. Para poner estos objetos a su disposición, habría que ponerlos muy caros para igualarlos al valor que tienen en las cajas de recompensas según su probabilidad de obtención, y no es viable. Lo único que se puede hacer es esperar a que los jugadores comercialicen estos objetos pasados algunos meses. Lo sentimos mucho pero es una cuestión de ética que queremos respetar.
¿Está prevista una reforma del DOFUS Ocre?
No tenemos prevista una reforma global de la misión, pero es posible que modifiquemos algunos objetivos de la misión actual, por ejemplo, por razones evidentes, en los Archimonstruos de Pandala. Hablaremos del tema cuando toque. Pero, de manera general, en la misión del Ocre no habrá modificaciones.
¿Hay modificaciones previstas para los Sueños Infinitos?
Por ahora no tenemos nada previsto para los Sueños Infinitos.
¿Está previsto integrar una interfaz para los logros en las mazmorras?
Sí, estamos trabajando en ello y en otros temas relacionados con las interfaces (forjamagia, inventario, …). Deberéis tener un poco de paciencia, todo llegará en una próxima actualización.
¿Está previsto volver a poner en venta las encarnaciones necesarias para ciertas misiones y solucionar los problemas ligados a estas misiones?
De momento, no está previsto volver a poner a la venta las encarnaciones.
Actualmente, las prismaraditas se juegan muy poco, ¿qué pensáis acerca de su utilización en la comunidad?
Creemos que se juega muy poco, quizás, porque se trata de contenido de endgame. Aun así, nos parece que tiene opciones de optimización interesantes. De hecho, Logan ha visto en algunos torneos builds con prismaraditas.
¿Se van a desarrollar actualizaciones solo para servidores heroicos?
Los servidores heroicos son muy específicos. Se componen de jugadores muy fieles, pero no muy numerosos. Es decir que hacer actualizaciones específicas requeriría una gran inversión para poca gente. Por dicha razón, priorizamos los servidores «clásicos» y, de momento, no tenemos previsto hacer actualizaciones específicas para los servidores heroicos.
¿Estáis al tanto de los bugs en los hechizos de los hipermagos?
Sí, estamos al corriente y ahora mismo estamos trabajando en ello. Tenemos algunas pistas para algunos de los bugs y os informaremos en cuanto tengamos novedades al respecto.
¿Está previsto un nerf de la capa corrupción?
Por el momento no se prevé.
¿Estáis trabajando en la preparación de una nueva clase?
Por ahora no.
¿Cuándo va a dejar de haber bugs en el autopilotaje?
Estamos al corriente y ahora mismo estamos trabajando en ello.
¿Vais a eliminar el bonus de experiencia al crear un nuevo personaje?
No está en nuestros planes, actualmente.
¿Es posible aumentar el tamaño de la noxina?
Sí, es posible y vamos a revisarlo.
¿Sería posible que los oficios estuviesen ligados a las cuentas y no a los personajes?
No, no es lo que queremos.
DOFUS Retro:
¿Hay nueva fecha para la fusión de DOFUS Retro?
¡Esperamos dar una nueva fecha pronto! Estamos esperando a que la situación vuelva un poco más a la normalidad. Nos encontramos en una fase transitoria para la economía de los servidores y entendemos las preocupaciones que puede haber. Con la fusión cada vez más cerca, la venta sufre retenciones, lo cual no facilita los movimientos en el mercadillo. ¡Con un poco de paciencia y la fusión, todo volverá a la normalidad y la economía volverá a funcionar y será más activa!
Recordamos que la finalidad de este aplazamiento es que la fusión se haga de la mejor forma y en las mejores condiciones posibles. Hay que tener en cuenta que DOFUS Retro es una versión anterior al conjunto de las herramientas que se han desarrollado previamente para las fusiones de los servidores. Por lo tanto, el trabajo de preparación de las condiciones óptimas para realizar esta fusión es importante y complejo.
Nadie quiere una fusión en la que solo el 25% de los jugadores se conecten durante las dos primeras horas y compren todos los elementos disponibles justo después de abrir los servidores.
Podríamos lanzar una fusión ahora, pero no hay absolutamente nada que nos garantice que iba a salir bien.
Además, la población que hay actualmente en los servidores hace que no nos interese forzosamente precipitar la fusión. No podremos volver a fusionar fácilmente servidores ya fusionados. Por lo que es mejor esperar a que se produzca una vuelta a la normalidad completa antes de realizar la fusión.
Cuando tengamos más información sobre la fecha de fusión, lo comunicaremos en el sitio web.
¿Cuántos servidores están previstos para la fusión de Retro?
Como previsto al inicio, habrá tres.
¿Cuándo llegarán a DOFUS Retro las pócimas de cambio de sexo, de cambio de colores y de cambio de nombre?
¡Llevamos un tiempo queriendo proponeros servicios para vuestros personajes! Son cosas que van a llegar a DOFUS Retro próximamente: la 1.32 ha preparado el terreno para ello. Queríamos integrarlas esta semana (19 de mayo) pero lo hemos retrasado por problemas técnicos. ¡Os informaremos cuando estos servicios estén listos para integrarlos en la tienda!
Además, en el foro hay un tema en el que os invitamos a decirnos qué os gustaría que añadiésemos en la tienda Retro! Set, mascota o lo que sea, no dudéis en decirnos lo que os interesa.
¿Para cuándo un servidor monocuenta en DOFUS Retro?
No se prevé por el momento.
Otros:
¿Habrá ventajas en DOFUS después del Kickstarter de la Temporada 4 de WAKFU?
Sí, lo descubriréis todo el 8 de junio en el lanzamiento del Kickstarter. Habrá recompensas para DOFUS, pero también para todos los demás juegos. ¡Queremos que este Kickstarter sea como una fiesta para todos los juegos y facetas de Ankama!
¿Pensáis reclutar community managers para las comunidades internacionales?
En estos momentos, tenemos varios community managers internacionales. Las comunidades inglesa, alemana, española y portuguesa tienen cada una su community manager. Por ahora, no tenemos previsto reclutar más.
¿Hay novedades acerca del launcher multicuenta?
Los equipos están trabajando en ello. Cuando tengamos más información que proporcionaros, os la comunicaremos.¡Eso es todo! Nos vemos el martes que viene a las 11:00 (hora de París) con un nuevo directo de Semanal Temporis.