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Channel: DOFUS, el MMORPG estratégico.
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Dungeon Rusher Rewind #5

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¡Ha llegado la hora del Dungeon Rusher Rewind! Comenzamos el año con la más prestigiosa de las aves del Mundo de los Doce: el Tofu Real. ¡Desde el sábado 27 al domingo 28 de enero incluidos podrás cerrarle el pico!

Por si lo has olvidado, Dungeon Rusher Rewind es la cita de los aventureros más golosos que siempre se quedan con ganas de más y de aquellos que reclaman una segunda oportunidad. De este modo, ¡podrás participar en los Dungeon Rusher que han tenido más éxito! Que no cunda el pánico: claro que aparecerán nuevos Dungeon Rusher durante el año .

Con este primer Dungeon Rusher Rewind del año, ¡tendrás la ocasión de desplumar al Tofu Real! Particularmente seguro de sí mismo, este pajarraco dirige con pluma de hierro su tofullero. Desde el sábado 27 de enero a las 00:01 (hora DOFUS) hasta el domingo 28 de enero a las 23:59 (hora DOFUS) podrás pelear para cerrarle el pico.

¡Puedes ganar como premio un escudo de Tofu Real*!


*Oferta válida una vez por personaje. Los monstruos que mates en la arena no se contabilizan. Recibirás el escudo y se ligará a tu cuenta, una vez que hayas vencido al jefe.


La actitud «rabioso» en venta flash

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Del 30 de enero al 02 de febrero incluidos, el Mundo de los Doce al completo oirá tu poderoso gruñido gracias a la actitud «rabioso». Consíguela ya: está en venta flash en la tienda al precio de 5000 ogrinas. ¡Si la dejas escapar te dará mucha rabia!

Desde hoy hasta el 02 de febrero a las 23:59 (hora de París), la actitud uginak «rabioso» estará en venta flash en la tienda al precio de 5000 ogrinas.

¡Despertará al moloso que llevas dentro para asustar a más de uno! Conviértete en una bestia feroz, golpea con fuerza y enseña tus colmillos afilados. Con esta actitud, más impresionante que un hombre milubo y mucho menos adorable que un wauwau, los miaumiaus y los guerreros más valientes saldrán por patas.

Además, este emote es compatible con los servidores monocuenta, ¡disfrútalo! 

Preguntas para nuestro equipo de desarrollo: preámbulo

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¿Tienes una pregunta sobre nuestro juego? Esta es la oportunidad, los desarrolladores están listos para responder tus dudas.

 
Muchos de ustedes enfatizan la importancia que dan los intercambios entre jugadores y los diferentes equipos que conforman la empresa.

Para fomentar esto, y también para dar a nuestras intervenciones más visibilidad, queremos reunirnos con ustedes una vez al mes para una sesión de preguntas y respuestas.

Aunque tratamos de ser lo más activos posible en el foro y las redes sociales, a veces es difícil para nosotros responderles a todos individualmente. 

Para preparar el primer "Preguntas a Ankama", te invitamos a publicar tus preguntas en los comentarios de este tema.

Luego de ello, seleccionaremos las preguntas más relevantes y / o redundantes, a fin de proporcionar respuestas en un artículo futuro.
 

El plazo para enviar tus preguntas es el 6 de febrero a las 09:00 (Hora Dofus)



Muchas gracias

#DWS: ¡Hora de conocer a los streamers!

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Las DOFUS World Series empiezan en una semana: los streams ya están listos para hacer vibrar al público durante las fases clasificatorias.

¿Qué equipos pasarán a la fase de campeonato? Esa es la pregunta que todo el mundo se hace cuando solo falta una semana para el inicio de las fases clasificatorias de las DWS.
 

Del 8 de febrero al 5 de marzo, no menos de 2 streams HispaÑicos se encargarán de comentar el máximo posible de partidas para regocijo de los espectadores.

Zahir:  https://www.youtube.com/c/ZahirUy
Savier: https://www.youtube.com/channel/UCxTeVZ-LkWO6Mmo5KO1dnDw
 

Nos vemos el jueves 8 de febrero a partir de las 20:00 (hora de París) para el inicio de las hostilidades.

Micro-Blog #1

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Hasta ahora hemos sido bastante discretos sobre lo que les estamos preparando a todos ustedes, pero hoy queremos dejareles descubrir una pequeña visión general de dos proyectos.

Páginas de Builds

Muchos de ustedes nos pidieron páginas de características para guardar sus builds. Actualmente estamos trabajando en el desarrollo de esta herramienta.

La idea es potenciar el sistema de equipo rápido, ya presente en el juego en este momento, para que este tenga en cuenta no solo los ítems, sino también los puntos de características y las variantes de hechizo

pages de build

 

La enciclopedia al alcance de un clic

Para facilitar el acceso a una información que hasta ahora solo era visible en nuestro sitio web, la enciclopedia será integrada directamente en el juego.

Además del bestiario, encontrarás nuevas pestañas: equipos, consumibles y recursos.
 

 

 



Los nuevos filtros te permitirán afinar la búsqueda más dinámicamente. Se mostrarán los precios promedio en los mercadillos.

La idea es que puedas, por ejemplo, estimar el costo de un craft o comparar dos piezas de equipo directamente desde esta interfaz sin tener que moverte.

¡¡Atención!! Todo lo que te revelamos en estos temas es WIP (Work In Progress) y, por lo tanto, es probable que se modifique; sin embargo no dudes en darnos tu opinión pues estamos deseando conocerla.


Hasta pronto

El set geisha de regalo con amor

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Los tofus pían, los jalatós son rosas… ¡Empieza la época de los amores! Los arrumacos no van a escasear en el juego. Te ofrecemos la oportunidad de enamorar dos pájaros de un flechazo: abonarse y recibir el set geisha de regalo.

La fiesta de los enamorados no se celebra todos los días. Pero nosotros no distinguimos entre parejas y solteros: ¡todo el mundo recibirá su regalo!

Hasta el 28 de febrero incluido, por la compra de cualquier pack de abono, te regalamos el set geisha.

¡Venga, no seas tímido! Baila un poco moviendo los abanicos, que nadie te juzgará. Pero, cuando hayas acabado, no olvides entrar en la tienda para elegir tu pack de abono.
 

ELEGIR UN PACK DE ABONO

 

Los 12 trabajos de Hyrkul – 2: La cría

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En 2017 los servidores se agruparon. ¡En 2018 saldrán amablemente a tortas! Empezó con la 1.ª prueba de estas Hyrkulimpiadas y continuará con el próximo reto: ¡propiciar el mayor número posible de apareamientos de monturas en 3 días! No hay duda: este San Valentón, el amor inundará los prados.

¿Creías que para ganar las Hyrkulimpiadas bastaría con tener buenos brazos? ¡Pues no! Un guerrero que se precie también sabe utilizar la cabeza, ¡y su corazoncito! El servidor en el que se contabilice el mayor número de apareamientos de monturas (dragopavos, mulaguas) entre el viernes 16 de febrero a las 00:01 y el domingo 18 de febrero a las 23:59* ganará esta segunda prueba. ¡Sí, ahora más que nunca tendrás que dar rienda suelta al amor!

 

Una vez terminada la prueba, obtendremos una clasificación de los servidores determinada en función de la población activa de cada servidor durante este periodo. Es importante tener en cuenta que cada apareamiento otorgará el mismo número de puntos independientemente de la generación de la montura.

Los 3 primeros ganarán una recompensa a nivel de servidor y puntos en la clasificación general (que incluye todas las pruebas) para determinar qué servidor es el mejor a la hora de consultarlo. Habrá que esperar a la última prueba para elegir el mejor servidor del año. Hasta entonces… ¡todo puede pasar!

 

Recompensa de esta 2.ª prueba

  • Bonus de 1 bebé adicional por cada nacimiento durante:
    • 3 días para el 1.er servidor (del 26 al 28 de febrero)
    • 2 días para el 2.º servidor (el 27 y el 28 de febrero)
    • 1 día para el 3.er servidor (el 27 de febrero)

 

  • De 1 a 16 puntos repartidos de la siguiente forma:
    • 16 puntos para el 1.er servidor
    • 15 puntos para el 2.º servidor
    • 14 puntos para el 3.er servidor
    • Y así sucesivamente hasta…
    • 1 punto para el 16.º servidor

Hay que tener en cuenta que los servidores especiales (épico, heroico y monocuentas) que consigan meterse en el top 5 de esta prueba recibirán los mismos bonus que el 1.er servidor.

 

Nota sobre la clasificación

Recordamos que, tras la 1.ª prueba, el servidor Ush se encuentra a la cabeza, seguido de Julith y Brumen. Los tres han demostrado su talento repartiendo a diestro y siniestro en las mazmorras. ¡Ahora veamos qué tal se les da la cría! Al final de las 12 pruebas, los tres mejores servidores recibirán una recompensa a la altura de sus esfuerzos, de la cual Hyrkul guarda todavía el secreto…

 

*Hora DOFUS (UTC+1)

Flechazo y reavivamiento de la llama

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En febrero, los doceros ven el cielo gris y ¡la vida de color de rosa! Desde siempre, mucho antes de celebrar San Valentón, los enamorados se han dado besitos a escondidas y las fervientes declaraciones de amor han acelerado el calentamiento global. ¡La «culpa» la tiene ese pillín de Duf! Y volviendo al dramático idilio entre Rykke y Helsefina...

El Mundo de los Doce a menudo se aprecia como hostil y lleno de peligros... Como un lugar en el que uno arriesga su vida con cada paso que da. Sin embargo, ¡también es un mundo lleno de amor! Tendemos a olvidar que bajo ese set que les permite encajar mejor los golpes, ¡hasta los guerreros más curtidos tienen un corazoncito! Para él, por el contrario, no existe ninguna armadura lo suficientemente sólida...

Ya sea una pasión de una noche, un flirteo, un amorío de unos días, un flechazo o una historia sólida como el cráneo de Yopuka, Duf es el responsable de todo el amor del Krosmoz. Aprovecharemos que se acerca San Valentón para hacer un repaso por las más importantes, más hermosas y, por qué no, más tristes historias de amor.
 

La de Rykke Errel y Helsefina confirma el adagio que dice que las historias de amor terminan mal, en general... Joven, seductor, valiente y de buena familia, Rykke era un auténtico modelo para todos yopukas de su generación. Incluso su mayor rival, el terrorífico dragón Bolgrot, acabó convirtiéndose en su amigo debido a todo el respeto que le inspiraba el guerrero. Sin embargo, un día, el joven docero conoció a alguien que conmocionaría irremediablemente esta amistad de apariencia inquebrantable. La bella Helsefina iba a ser, muy a su pesar, la fuente de muchísimos males...
 

Orgulloso y feliz de presentarle a su amada a su amigo, Rykke ignoraba que estaba a punto de firmar su sentencia de muerte. En un arrebato de rabia, y probablemente por celos, el dragón mató a Helsefina. Lleno de pena y de rabia, Rykke consagró todo su tiempo a perseguir a la criatura. Hasta el día en que dio con ella... Ese día, los dos antiguos mejores amigos se enzarzaron en un encarnizado combate.

Aunque el aventurero resultó vencedor, sucumbió a pesar de todo a la herida mortal que Bolgrot le infligió.
 

De este trágico «triángulo amoroso» se saca la siguiente moraleja: ¡es mejor no llevarle la contraria a un dragón! O ni hacerse amigo de uno...


¡Un pack inédito y un Raspa Raspa para San Valentón!

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Los chocolates engordan, las flores se marchitan, y los poemas, en fin... ¡no todo el mundo tiene la labia de Vikotoru! Este año, para la fiesta de los enamorados, ¡asegúrate de demostrar todo tu amor regalándole o regalándote el pack de San Valentón! Disponible en la tienda por un precio de 45 €, del 9 de febrero al 9 de marzo incluidos.

Cada año, el mismo rompedero de cabeza: qué regalarle a tu media naranja para la fiesta de San Valentón. ¡No busques más! Seguro que el pack de San Valentón le encantará. ¡Y a TI también! Ya que, si tú eres uno de esos solteros acérrimos, también estás de enhorabuena: quién mejor para darse un homenaje que uno mismo...

Este pack contiene:

  • 30 días de abono
  • 30 días de orbe ilimitado
  • Una capa de Julith
  • Un escudo de la Mujer Maravillosa
  • Un merkasako (Valentón o princesa, tú eliges)
  • Una mascotura Sakóquero
  • Unos arreos de mulagua urikornio
  • Una mascota Dog
  • Un emoticono miaumiau

Disponible en la tienda por un precio de 45 €, del 9 de febrero al 9 de marzo incluidos.

 

¿No tienes suerte en el amor? No pasa nada, ¡porque este año puedes probar suerte en el juego de rascar Love Ticket! El principio es muy simple: **del 12 al 17 de febrero incluidos, recibirás dos tickets para rascar por día y tendrás la posibilidad de ganar:

  • Un Shigekax de fruta de la pasión
  • Una cajita de bombones y chocolates
  • Un sombrero de San Valentón
  • Una capa de cunejo hastiado
  • Sin olvidar el mejor: la actitud Ocra (Balístico)

*Juego reservado a los jugadores que dispongan de un abono activo o que hayan tenido al menos uno durante el último año. En caso contrario, puedes adquirir un objeto en la tienda para poder participar en el juego de rascar.
**El juego será activado el 12 de febrero a las 10:00 (Hora Dofus)

¡Feliz San Valentón!

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En la calle de al lado, cerquita de tu casa, en los parques... ¡el amor está en todas partes! Quién sabe dónde se esconde el tuyo. No serás el primero que lo encuentre en DOFUS: numerosas parejas se han ido formando e incluso bebés han nacido gracias al MMORPG. ¿Te animas?

 

Si ya resulta extraño querer contagiarse de una enfermedad, mucho más raro aún es desearlo en un día concreto del año.

La enfermedad del amor, también conocida con el nombre de sonroseo agudo, se extiende como la pólvora cuando el 14 de febrero se acerca (o mejor dicho, el 14 de flovor). Causa numerosos daños tanto en las parejas como en los solteros...

 

Del 12 al 18 de febrero, ¡vuelta a empezar!

Vas a tener ganas de bailar con el primero o la primera que se cruce – mira, este jalató rosa te servirá perfectamente... – en tu camino, los píos revolotearán, los transeúntes ni siquiera notarán tu presencia, ya que ellos mismos se encontrarán inmersos en una enloquecedora felicidad, cantando a coro, bailando en corro, recogiendo flores, retozando en graneros y arbustos...

En resumen, el caos absoluto.

 

...¡Excelente! ¡Pero aún hay más!

  • Descubre o vuelve a descubrir misiones exclusivas relacionadas con los jalatós de tez ligeramente rosada por las cosas del amor...
  • ... un bonus Almanax: todos los personajes que sufran sonroseo agudo verán aumentada su ganancia de experiencia un 100% en los combates contra monstruos.
  • También vuelve el Love Ticket, del 12 al 17 de febrero: un juego de rascar en la página oficial con el que cada día se pueden ganar premios.

 

Este año, una vez más, ¡para enamorarte tendrás que enfermarte! Confiésalo, es el momento ideal: a ti lo que te apetecía era quedarte en casa todo el día calentito bajo una gran manta.

Microblog DOFUS #2

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Adéntrate en los entresijos del juego DOFUS y echa un vistazo al trabajo que tenemos entre manos.

En el primer microblog recibimos numerosos comentarios y opiniones sobre el tema de las páginas de builds y la enciclopedia. Cuando esta funcionalidad esté más avanzada, en una próxima comunicación, tendremos la oportunidad de profundizar en el tema y responder a todas las preguntas.

Una pequeña precisión: cada semana trabajamos en numerosos aspectos del juego, pero en cada microblog nos concentramos solo en uno o dos temas.

 

Estas últimas semanas, el equipo de Level Designer ha rehecho el templo de Sacrógrito. Tras los comentarios de los jugadores sobre la actualización 2.45 y la nueva versión del templo, hemos decidido revisar tanto el interior como el exterior de este para que corresponda más a su versión en 2.44 y al culto de la diosa Sacrógrito.

 

Todo lo que te revelamos en estos temas es WIP (Work In Progress) y, por lo tanto, es probable que se modifique. Sin embargo, no dudes en darnos tu opinión en comentarios.

 

¡Hasta pronto en el próximo microblog!

Los servidores monocuenta evolucionan

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En línea desde el pasado octubre, los servidores monocuenta han hecho felices a innumerables héroes del Mundo de los Doce. Cinco meses después, ¡te presentamos las próximas evoluciones de estos servidores!

La Bolsa de Kamas

La bolsa de kamas estará disponible en los servidores monocuenta a partir de hoy. Esta estará completamente separada de la de los servidores clásicos y reservada a este modo de juego.

Te recordamos que la BdK permite a los jugadores intercambiar entre ellos ogrinas por kamas y a la inversa. Esto te permitirá conseguir servicios, objetos y abonos gracias a los kamas ganados en el juego.

 

Tienda y entrega de objetos

Los compañeros, encarnaciones y golpes de gracia han llegado hoy a la tienda. La apertura de la entrega de objetos con características (viejos regalos de abono, ofertas promocionales, tiendas,...) tendrá lugar en las próximas semanas.

 

Fusión de los servidores monocuenta

La fusión de los servidores monocuenta se está preparando en estos momentos. Sin embargo, nos enfrentamos a numerosos problemas técnicos que no nos permiten, por el momento, lanzar el proceso como nos gustaría, ni anunciar una fecha concreta. Pero puedes estar seguro de que sigue siendo una de nuestras prioridades para este principio de año. Trabajamos a fondo en este tema.

 

Migración y servidores monocuenta

Mientras esperas que las fusiones estén disponibles, ya puedes migrar hacia los servidores monocuenta Ilyzaelle, Fraktal y Dramak desde cualquier otro servidor monocuenta. Para los jugadores que deseen continuar la aventura con sus personajes en un servidor clásico, este servicio también te permitirá migrar desde un servidor monocuenta hacia un servidor clásico de manera gratuita (con la condición de que tengas un emplazamiento disponible para un nuevo personaje).

Atención, en cualquier caso es imposible migrar un personaje de un servidor clásico hacia un servidor monocuenta.

¡Dos pájaros de un tiro!

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Del viernes 16 al lunes 19 de febrero*, todos los jugadores podrán disfrutar de ¡un orbe ilimitado y gratis para el fin de semana! ADEMÁS, del Viernes 23 al lunes 26 de febrero*, tenemos preparado un ¡fin de semana de puertas abiertas!

Fin de semana de orbe ilimitado ¡gratis!**

Para disfrutar de tu orbe ilimitado durante este fin de semana, solo tienes que ir a la interfaz de características (Tecla «C») y seleccionar el botón «Reiniciar las características» para reajustar tus puntos libremente.

El evento empieza el viernes 16 de febrero, a las 10:00* (hora DOFUS) y se termina el lunes 19 de febrero a las 10:00* (hora DOFUS).

 

¡Fin de semana de puertas abiertas!***

A partir del viernes 23 de febrero a las 10:00* (hora DOFUS) y hasta el lunes 26 de febrero también a las 10:00* (hora DOFUS), aprovéchate de nuestro ¡fin de semana de puertas abiertas! Podrás ir donde quieras, sin que te moleste ninguna restricción de abono.

*Ambos eventos empiezan y terminan a las 10:00 AM de las fechas indicadas. Las horas indicadas corresponden a la “Hora DOFUS”, es decir UTC +1.

**Para los jugadores que ya estuvieran disfrutando de un orbe ilimitado, el tiempo de duración de su orbe será aumentado de una cantidad de tiempo igual a la duración del evento.

*** Para los jugadores que ya tuvieran un abono activo, el tiempo de duración de su abono será aumentado de una cantidad de tiempo igual a la duración del evento.

Dungeon Rusher #19: Kontatrás

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Volvemos a una mazmorra inédita con este episodio 19: ve a buscar al conde Kontatrás a su escondite y, si se lo pides educadamente, quizás te entregue su escudo. ¡Pues no! ¡Va a haber que pedírselo por las malas! Esto será entre el sábado 24 de febrero (00:01*) y el domingo 25 (23:59*).

El tiempo puede con todo… menos con el conde Kontatrás. Pues bien, damas y caballeros, ¡Xelor tendrá que decirle un par de palabritas! No te demores, el tiempo juega en tu contra. El conde Kontatrás te espera en su mazmorra el sábado (a partir de las 00:01*) y el domingo (hasta las 23:59*): ¡derrótalo y obtendrás el escudo del conde Kontatrás!
 

 

Recordatorio:

- el escudo lo dropeará directamente el jefe;

- hay que matarlo en su mazmorra; los monstruos matados en la arena no cuentan;

- el dropeo está limitado a un escudo por personaje, pero el escudo estará ligado a la cuenta.

* Hora de París (UTC+1).

Microblog #3: Astrub

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Ya lo anunciamos en Gamakna #5: la ciudad de Astrub va a sufrir un lavado de cara de arriba abajo. Diseño, accesibilidad, misiones… ¡Aquí traemos las primeras noticias!

Pedimos a Mary Pumpkins y a Halden, ambos muy implicados en la reforma de la ciudad de los mercenarios, que nos diesen su opinión sobre el tema.

 

UN NUEVO ASTRUB

Por Mary Pumpkins – Lead LD

 

El level design de la reforma de Astrub se basa principalmente en la idea de reducir la extensión de la ciudad y hacer más fácil la navegación entre las diferentes zonas.

Zaap de Astrub

 

Con la reforma, el centro agrupará todos los elementos que más se visitan (mercadillos, banco, zaap, etc.) en un pequeño número de mapas. Este sector hará de «espacio de la comunidad», desde donde los jugadores saldrán a las zonas exteriores.

Los talleres y otros lugares de interés se situarán en los alrededores, que formarán el resto de la ciudad.

Camino de los Campos

 

Siempre con la intención de simplificar, hemos pensado en trazar grandes caminos que recorran las zonas y que conduzcan a los cuatro puntos cardinales (Tainela, Pandala, Amakna y Almanax).

El Mundo de los Doce no tiene vías terrestres que marquen la dirección hacia una u otra zona. No descartamos aplicar este tipo de reforma en el resto del continente.

 

 

LAS MISIONES DEL NUEVO ASTRUB

Por Halden – Game designer

 

Eran muchas las misiones que, al llegar a Astrub, se les proponían a las jóvenes almas que venían de Incarnam. Hemos revisado esta cantidad a la baja para que los principiantes no se desanimen ante tanta opción posible.

 

Después de agotar a varias generaciones de héroes, Yori Khas y Aguí Cotiristu se retiran… Pero los aficionados a las aventuras pintorescas pueden estar tranquilos: descubrirán muchas misiones inéditas a las que habrá que sumar algunas misiones que seguirán existiendo, adaptadas a la nueva versión de la ciudad de los mercenarios.

Taberna de Astrub

 

Si todavía no se han cansado de perseguir al hombre oso hasta su guarida, o si su razón de existir es hacer la limpieza en casa de Kerubim, que estén tranquilos: ¡podrán seguir disfrutando de su mayor pasión!

 

Y si consiguen completar todos los logros relacionados con Astrub, ganarán ni más ni menos que… ¡el dofus plateado!

 

Este año, la ciudad fundada por Brutas pasa una página de su historia… ¿Formarás parte de este nuevo capítulo?

Taller de alquimistas


Julith & Jahash

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Julith y Jahash son la prueba de que del amor al odio solo hay un paso... Bueno, también hay unos dofus, unas ansias de destruir irrefrenables, una sed insaciable de poder, un duelo encarnizado y una naricilla respingona. Dos años después de la película DOFUS, recordemos una de las love stories más hermosas y dramáticas del Krosmoz...

 

En esta fecha tan especial no podíamos pasar por alto a una de las parejas más emblemáticas: Julith y Jahash. La mayoría de la comunidad descubrió su historia en la película DOFUS – Libro I: Julith. Recordamos esta historia de amor tan apasionada como devastadora...

Apodada la Carnicera, Julith era uno de los hipermagos más poderosos de la ciudad negra: la tristemente famosa Brakmar. Esta condición le valió, además, el privilegio de convertirse en la guardiana del dofus Ébano. Un día, entre dos pensamientos oscuros y lúgubres, tuvo una idea (todavía más oscura y más lúgubre): ¿y si destruyera, simplemente, a su gran rival? Bonta, la ciudad blanca. ¡Esa que parecía que lo hacía todo mejor que nadie! La «ciudad de los buenos»... ¡Pff! ¡Qué va! ¡Será la ciudad de los «buenos para nada»!

Pero aquello fue sin tener en cuenta la determinación de Jahash. El guardián del dofus Marfil no dejaría que se saliera con la suya esa cara bonita, ¡por muy linda que fuera!

68 días de combate encarnizado más tarde, se produjo lo impensable: después del odio, el amor se apoderó de los dos enemigos... ¡Y no lo dejaron ahí! Después tuvo lugar una boda por todo lo alto con lo más granado de Bonta (y algún que otro brakmariano, aunque solo fuera para no ofender a nadie...). Tras esto, Julith dio a luz a un niño. Seguramente ya lo conocerás, ¡porque se trata de Joris!


Todo iba del mejor modo en el mejor de los Mundos de los Doce posible... Pero, ya sabes lo que dicen: ¡el dragopavo siempre tira para el monte!

Cuentan que, en un momento de extravío, Julith, aunque fuera la más feliz entre las mamás, reactivó su dofus. Jahash se alzó de nuevo frente a, esta vez, no su enemiga, sino su amada. Aquel día, el dofus de Julith no fue lo único que se rompió. El corazón de Jahash también, tanto en sentido propio como en sentido figurado... Este nuevo enfrentamiento sembró el caos en una gran parte del territorio bontariano.

O eso es lo que muchos doceros creyeron. Porque, en realidad, Julith nunca quiso llevar a Bonta a su perdición... ¡Más bien todo lo contrario! Estaba tratando de proteger a la ciudad de su dofus, de cuyos poderes había perdido el control. Jahash trató entonces de ayudar a su esposa a cambio de su propia vida...

Habría que esperar al año 400 para que la joven hipermaga reapareciera, impulsada por el deseo más puro: el de resucitar a su difunto esposo. Pero ya sabes lo que dicen. La Fab'hugruta está llena de buenas intenciones...

¿Te gustaría saber más cosas sobre la historia de Julith y Jahash? La película DOFUS – Libro I: Julith, así como su cómic oficial, Julith y Jahash, te darán mucha más información (ambas obras solo están disponibles en lengua francesa).

Ask Ankama #1

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¡Te damos cita cada mes a una sesión de preguntas y respuestas con los miembros del equipo de DOFUS!

 

¿Saldrá una nueva dimensión divina?

 

Como anunciamos cuando salieron las primeras dimensiones divinas, la intención inicial no era integrar en el juego una dimensión que correspondiera a cada divinidad, sino ofrecer una muestra a través de algunas. Por su formato, este tipo de contenido es largo de producir y no corresponde necesariamente con la temática desarrollada a lo largo de varias actualizaciones.

 

De todas formas, cuando nos parece pertinente, no nos cerramos a añadir una nueva dimensión divina. De hecho, eso fue lo que pasó con Zurcalia, la dimensión dedicada a los hijos de Zurcarák. Este contenido se inscribía en la lógica transmedia acompañando la actualidad de Ankama del momento: el estreno de la película DOFUS.

 

En estos momentos, no hay programada ninguna dimensión divina, pero eso no quiere decir que no vayamos a hacer más. Ya tenemos algunas ideas y, como decía un poco antes, si resulta pertinente en un momento dado, trabajaremos en una nueva dimensión divina, que esté, preferentemente, vinculada a una divinidad que todavía no se haya tratado. Además, se podrá plantear perfectamente proponer esta dimensión en un formato distinto de lo que se ha hecho hasta ahora, pero no nos plantearemos esta cuestión hasta su debido momento.

 

[Korri] - Game designer

 

***

 

 ¿Por qué no modificar los resultados de ídolos 508?

 

Somos conscientes del problema que plantean algunas composiciones de ídolos cuyas restricciones pueden eludirse con demasiada facilidad. Creemos que hay que revisar el sistema de ídolos en profundidad.

 

Tenemos intención de reducir significativamente el número de ídolos disponibles, pero sus restricciones no se podrán evitar tan fácilmente. Revisaremos los efectos de la mayoría de los ídolos, sus bonus y las puntuaciones de logro necesarias.

 

Es un proyecto bastante considerable que ya hemos empezado y esperamos poder proponer un sistema de ídolos más accesible y mejor equilibrado en 2018.

 

[Simsoft] - Producer y [Lichen] - Lead Game designer

 

***

 

 ¿Qué pensáis del sacrógrito actual?

 

La reforma de diciembre nos parecía imprescindible para ofrecer mecánicas sobre las que poder construir nuevos hechizos (las variantes, sobre todo): el sistema de Sufrimiento es mucho más manejable que el antiguo sistema de Castigo, que resultaba muy rígido.


Por esta razón, en general, estamos satisfechos con las últimas modificaciones de la clase sacrógrito, la clase corresponde mejor a lo que queremos que sea desde hace años: una clase con una buena capacidad de posicionamiento, capaz de encajar los golpes en el lugar de sus aliados y de devolverlos a sus enemigos.


Dicho esto, somos conscientes de que la situación dista mucho de ser perfecta y de que habrá que hacer algunos ajustes para mejorar la experiencia de juego de los sacrógritos.
Sin llegar a volver a hacer una reforma, vamos a pensar en las diferentes problemáticas siguientes para aportarles soluciones satisfactorias:

  • La redundancia y la rigidez del sistema de Sufrimiento: vamos a trabajar en este tema para hacer que este sistema sea más interesante y más fluido.
  • El sacrógrito, al ser una clase de cuerpo a cuerpo, debe exponerse para utilizar sus hechizos ofensivos, pero no tiene las herramientas para sobrevivir el tiempo suficiente si está en Sufrimiento positivo. Por ello, vamos a trabajar en formas de hacer al sacrógrito más resistente en esta situación.

     

[Briss] y [Crocus] - Game Designers

 

***

 

 ¿Podrá obtenerse próximamente en misión el Dofus Vulbis?

 

No tenemos previsto a corto o medio plazo modificar la obtención del dofus vulbis. Nos gustaría proponer una misión para sustituir su obtención, pero hemos decidido centrarnos primero en la misión del dofus Ébano y en las consecuencias de la integración del sexto dofus primordial en el juego.

 

Las misiones para conseguir dofus nos exigen muchos recursos. Hay un trabajo narrativo importante, nuevos monstruos, por regla general, y combates de jefe muy específicos con nuevas mecánicas. Son proyectos relativamente largos que se alargan varios meses: por esta razón nos es difícil llevar varios en paralelo.

 

En cuanto al dofus vulbis, una de las primeras etapas será desarrollar su historia. ¿En qué condiciones apareció? ¿Cocabulia es su creadora o solo su guardiana? ¿Las leyendas que circulan sobre este tienen un fondo de verdad? Algunas respuestas podrán aparecer en un futuro próximo…

 

[Halden] - Game designer

 

***

 

 ¿Se plantea regresar al sistema de pago por SMS en Marruecos y Latinoamérica?

 

Somos conscientes de que este medio de pago es popular entre nuestros jugadores de Marruecos y de Latinoamérica; no podemos reactivar estos medios de pago por el momento en algunos países, por la falta de formas de control puestos a disposición de Ankama.

Seguimos trabajando activamente, con diferentes socios de sistemas de pago, para proponer una alternativa a este tipo de medio de pago.

 

[Huli] - Responsable de pagos y fraude

 

***

 

Gracias por haber leído este Ask Ankama. ¿Tienes alguna pregunta?
 

Publícala como comentario. Seleccionaremos las preguntas más pertinentes y recurrentes para la próxima edición.

¡Maxiservicios a miniprecios!

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Es el momento de revisar tu vida en el Mundo de los Doce y hacer algún cambio… o muchos: todos los servicios tienen un 30% de descuento.

Cambiar de nombre, de sexo, de apariencia, restaurar un personaje olvidado o, incluso, cambiar de servidor para irte con tus nuevos amigos... ¡Ahora es el momento!

Hasta el lunes 26 de febrero a las 23:59 (hora de París), todo es posible gracias a un descuento del 30% en todos los servicios* de la tienda. Piénsatelo bien, ¡tu nueva vida comienza ahora!

*Nota: en el caso de los servicios de transferencia, el descuento del 30% solo se aplica a la primera de ellas.

¡15 minutos para subir la XP!

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Participa en un nuevo concurso del 26 de febrero al 11 de marzo incluidos: ¡el reto de los 15 minutos! Crea un personaje y sube su nivel y su XP todo lo que puedas en 15 minutos de reloj; después, sube el vídeo a Youtube. ¡Un montón de regalos te están esperando con los brazos abiertos!

El reto de los 15 minutos, nacido de una idea original del youtuber LittiTV, pondrá a prueba tu rapidez y tu talento como jugador.

El principio es sencillo:

En 15 minutos, tendrás que crear un personaje y subir su nivel y su XP todo lo que puedas. Pasados esos 15 minutos, tu puntuación se determinará en función del nivel y de la XP que hayas conseguido. Tendrás que grabarlo todo y después subirlo a Youtube. Para participar, hay una serie de condiciones que deberán respetarse:

  • El vídeo comenzará antes de la fase de creación del personaje (la elección de la clase es libre).
  • Un cronómetro deberá ser visible en todo momento (que a los más listillos no se les ocurra modificar la velocidad de la imagen, porque nos daríamos cuenta) y ponerse en marcha justo antes de la primera acción, en el tutorial.
  • La hora deberá ser visible en el canal de combate.
  • Por supuesto, el multiplicador de XP está prohibido.
  • No se podrá recibir ninguna ayuda. (No se puede jugar en grupos ni nada de ello, siempre solos)

El video lo debes subir en este subforo: tema para añadir las participaciones

Atención: hay que tener en cuenta que la prueba tendrá lugar en el servidor épico, Sombra. Y se debe jugar con un solo personaje.

Recuerden que los premios se entregan a las Cuentas y no a los personajes, así que pueden recibirlos en el personaje que quieran de la misma Cuenta. Por ende pueden participar todos los tipos de servidores. Si eres de Dofus 1, tu Cuenta recibirá los premios pero debes tener en cuenta que los ítems, y el sombrero no llegarán a 1.29

Recuerda que está prohibido todo tipo de ayuda, intercambios de kamas, sets, pergaminos, Ítems encontrados en basureros dejados misteriosamente y todo este tipo de cosas, La idea es jugar como si no tuvieras una cuenta secundaria

Tienes 15 días para probar suerte: del 26 de febrero al 11 de marzo incluidos. Durante ese periodo de tiempo, la clasificación de los diez mejores jugadores se actualizará de forma regular. Premios en juego:

  • Primer puesto: 30 días de abono + un sombrero Tumbler + 30 días de orbe ilimitado + una capa Julith + un escudo de la Mujer Maravillosa.
  • Segundo puesto: un sombrero Tumbler  + 30 días de abono + 30 días de orbe ilimitado + una capa Julith.
  • Tercer puesto: un sombrero Tumbler  + 30 días de orbe ilimitado + una capa Julith.
  • Del tercer al décimo puesto: un sombrero Tumbler 

 

En resumen

Debes grabar un video en el servidor Sombra de 15 minutos mostrando el cronometro y la hora del pc todo el tiempo. Durante tu juego no puedes recibir ayuda de ningún tipo, tampoco entrar en batallas de grupos o algo así. Deberás jugar solo.


¡Buena suerte a todos!

Love Story made in Ankama…

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La magia de San Valentón sigue flotando en el ambiente del Krosmoz, y el romántico de Duf va dejando su rastro por aquí y por allá… Definitivamente, febrero es el mes del amor y de las flores azules, eso que quede claro. Es la ocasión perfecta para hablar de dos parejas que se conocieron por amor… ¡al juego!


Ssaditou y Mizzz, y Dazz y Enemy son dos parejas con algo especial… Y es que fue su pasión por DOFUS y por WAKFU lo que hizo que se conocieran (y más cosas, claro). Da igual si primero descubrieron la aventura del Mundo de los Doce o si fue la del amor. Lo importante es que estos jugadores empedernidos, al igual que Evangelyne y Tristepin, son unos grandes amantes del Krosmoz. Los hemos conocido y nos lo han contado todo (o casi todo). No dejes de ver el video

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