Está a punto de escribirse un nuevo capítulo de Temporis... Una experiencia sin precedentes, nunca antes vista, y estará disponible para nuestros aventureros muy pronto.
Para llegar preparado a este nuevo Temporis y sus misteriosos Pergamigromantes, hemos realizado un Live en la plataforma Twitch resolviendo varios de los enigmas que traer esta novedosa aventura
Temporis IV es la combinación de reglas de Temporis II mejoradas con un nuevo sistema de evolución de personajes centrado en hechizos. En los servidores clásicos, cuando un personaje sube de nivel, desbloquean un nuevo hechizo o un hechizo gana un nivel. En Temporis IV, debes obtener los hechizos completando los objetivos del servidor: los jugadores ya no "obtienen" hechizos al subir de nivel.
Queríamos asegurarnos de que tanto los nuevos jugadores de Temporis como los veteranos pudieran disfrutar del servidor a su propio ritmo, al tiempo que permitiéramos a todos visualizar su progreso en el servidor fácilmente.
HECHIZOS
- El concepto de hechizo en Temporis IV se crea alrededor de un sistema de hechizo pasivo y activo: cada clase puede tener un hechizo pasivo, pero no todas las clases tendrán uno; lo mismo para los hechizos activos: algunos pueden tener dos, otros ninguno. Es este concepto es el que permitirá que las identidades de clase se presenten y permitan una diferenciación de juego.
- Tipos de hechizos:
- Habilidad para las armas
- Hechizo pasivo
- Hechizo activo
- Hechizos comunes
- Hechizos para fabricar
- Los hechizos se pueden obtener a través de diferentes objetivos del juego:
- Botín de monstruos
- Tempofichas (Fichas especiales, el nombre puede cambiar)
- Artesanía (Nuevo oficio)
- Eventos de EMs
- Influenciadores / Streamers
- Se tendrán un grupo de más de 300 hechizos que podrán ser utilizados por todas las clases.
- Un jugador solo puede tener 10 hechizos activos a la vez. Esto permitirá la creación de personajes únicos.
- Los jugadores pueden aprender y desaprender hechizos en todo momento entre peleas, a través de la nueva interfaz de hechizos.
- Todos los pergaminos de hechizos están agrupados por paréntesis de nivel y pueden ser drop por monstruos de un nivel cercano. Diferentes monstruos pueden drop diferentes pergaminos de hechizos del mismo nivel.
- Los pergaminos de hechizo tendrán requisitos de nivel de personaje para ser utilizados, lo que significa que el nivel del pergamino de hechizo depende del nivel del monstruo que fue derrotado y no del nivel del personaje.
NUEVO OFICIO
- Scrollmage (más adelante tendremos el nombre en español)
- Algunos hechizos solo se pueden obtener a través de la elaboración. Para crear un pergamino de hechizos, los jugadores deberán usar pergaminos de hechizos que se puedan requerir en la receta.
MANEJO DE PERSONAJES
- Una nueva interfaz permite a los jugadores administrar su personaje y los hechizos que han reunido.
- Facilidad para crear y compartir compilaciones a través de un sistema para compartir.
ECONOMÍA
- Los hechizos se convertirán en un pilar de la economía Temporis IV.
- Los hechizos se pueden vender en Mercadillos, en modo mercante, etc…
RECOMPENSAS
- Incremento de los niveles de recompensa para proporcionar a los jugadores más logros
- Artículos ceremoniales - set
- Títulos
- Emotes
- Botas (equipadas a través de la ranura de trajes)
- Elementos del juego que ayudarán a los jugadores a progresar directamente en el servidor
- Tendremos una mascotura con stats que los jugadores desbloquearán con Tempofichas al principio de su aventura en Temporis IV. Esta mascotura evolucionará tanto en términos de apariencia como de estadísticas. Dependiendo del progreso alcanzado al final del servidor Temporis IV, los jugadores podrán llevar la mascotura a su servidor como una mascotura ceremonial, con la apariencia desbloqueada de su elección. .
- Pócima 100% XP vinculada a la cuenta.
VARIOS
- Se activará una bonificación de XP de profesión en el servidor para reducir la cantidad de tiempo necesaria para nivelar ciertas profesiones que aún se necesitarán (como consumibles: pan, pescado, carne, pociones, etc.).
- Los monstruos podrán drop las llaves, las gremioalogemas y alianzalogemas: queremos que la comunidad de jugadores se establezca lo antes posible para disfrutar mejor de la duración de su experiencia Temporis.
- Cientos de logros específicos para Temporis IV, algunos de los cuales no serán accesibles para los jugadores durante las primeras semanas.
- Eventos en el juego con Event Master.
- No estará disponible el KIS
TORNEO PVP
- Se realizará en las 2 últimas semanas del servidor
- 2v2
- Sin restricciones de clase
- Dos fases
- Rondas de calificación
- Fase final
- La prohibición de hechizos comienza en las 16ª finales
- Recompensas
- Mascotura exclusiva Temporis
- Set campeón
DROP
- El Sistema de drop de ítems de Temporis II ha sido mejorado
- Los DOFUS se pueden obtener a través de misiones o como un drop (con una tasa de drop baja)
- Todos los artículos del equipo están agrupados por paréntesis de nivel y pueden ser drop por monstruos de un nivel cercano. Los elementos de equipo del mismo nivel no serán drop por los mismos monstruos, al igual que con los pergaminos de hechizos.
CRONOGRAMA
- Preinscripción: mediados de marzo
- Apertura del servidor: 31 de marzo
- Cierre del servidor: por confirmar
Nota: alguna terminología utilizada en este resumen está sujeta a cambios. Actualizaremos este mensaje con información adicional a medida que se anuncie. <3
Preguntas y respuestas
¿Cuáles son las recompensas únicas de Temporis IV?
A medida que avanzas por los servidores Temporis, recibirás una Mascotura exclusiva que evolucionará:
Al final del servidor, recibirás una versión ceremonial de esta montura en los servidores clásicos.
Un set ceremonial y emotes también estarán disponibles.
¿Cuáles son las reglas específicas para esta edición?
Hechizos
- Tu personaje tendrá acceso a un número limitado de hechizos dependiendo de su clase. ¡Algunas clases incluso solo tienen un hechizo pasivo disponible!
- Podrás obtener hechizos en forma de drop con los monstruos, creándolos con el nuevo oficio "scrollmagus", o al completar logros... ¡También podrás intercambiarlos con otros jugadores! Estos hechizos pueden ser utilizados por todas las clases.
- De todos los hechizos disponibles, tendrás que elegir 10 que puedes usar en la batalla. Por supuesto, puedes cambiar esta elección de 10 hechizos entre cada batalla. También puedes quitar un hechizo de tu lista y convertirlo en un pergamino para intercambiarlo.
Drop de equipo
Temporis IV reutiliza la mecánica ya utilizada durante Temporis II: los elementos del equipo se podrán drop con los monstruos.
¿Qué será de las profesiones de artesanía y recolección? ¿Los consumibles serán drop por los monstruos?
Los consumibles tendrán que ser elaborados, lo que mantiene el interés en las profesiones de elaboración y cosecha.
Sobre estos tipos de artículos: llaves, piedras del alma, gremioalogemas y alianzalogemas, redes para capturar.
Las llaves, Gremioalogemas Y Alianzalogemas se podrán obtener en forma de drop con los monstruos. Las redes de captura de monturas y las piedras del alma deberán ser creadas.
¿Cómo obtengo fichas de kis?
Puedes obtenerlos intercambiando pepitas.
Para estos tipos de artículos: trofeos, idolos, dofus.
- Los trofeos serán drop con los monstruos, al igual que los items.
- Algo nuevo de esta aventura de Temporis es que los Dofus también serán obtenidos en drop contra los monstruos.
- Por otro lado, los ídolos tendrán que ser creados.
¿Será impactado el drop por la prospección?
El drop se obtendrá de la misma manera que en los otros servidores "clásicos" y, por lo tanto, se vincularán a la prospección.
¿Cuál será la tasa (s) de drop de los artículos? ¿Hay una distribución de artículos de equipo según el tipo de monstruo?
Cada elemento del equipo se puede dropear con un número limitado de monstruos. La distribución se realiza de acuerdo con el nivel del elemento del equipo, sin ningún vínculo con la familia de monstruos o el tema del conjunto en sí. Cuanto mayor sea el nivel de un elemento de equipo, menor será la tasa de obtención.
Varios
¿El KIS estará disponible?
Las reglas de los servidores Temporis son demasiado diferentes de las de otros servidores para permitir que los jugadores Temporis accedan al KIS.
Pagos y compras
Servicios
Aquí está la lista de servicios que no estarán disponibles en Termporis IV:
- Servicio de transferencia de personajes a otro servidor (clásico)
- Servicio de restauración de personajes.
Por supuesto, el servicio de transferencia de personajes a otro servidor Temporis IV estará disponible de forma gratuita. Por lo tanto, todos los servicios que no están en esta lista están permitidos en el servidor.
La bolsa de kamas no estará disponible en los servidores Temporis IV.
Compras
Los artículos comprados de esta lista se volverán a acreditar al final de Temporis:
- Sets, mascotas, mascoturas ceremoniales
- Arreos
- Emotes
- Golpes de gracia
- Mascotas
- Artículos vivientes
- Poción de autopilotaje
Artículos que no se te volverán a acreditar:
- Caja misteriosa reservada para Temporis
- Pócima de cambio de nombre
- Pócima de cambio de nombre de gremio
- Pócima de cambio de color
- Pócima de cambio de sexo
- Pócima de cambio de cara
- Pócima de transformación
- Pócima de cambio de emblema de gremio
- Pócima de cambio de emblema de alianza
- Pócima de cambio de nombre de la alianza
- Hadas
- Mimobiontes
Todas las compras o artículos sujetos a consumo inmediato no serán devueltos. Entonces, si compras una pócima de cambio de clase y has utilizado el servicio, incluso si el personaje no se transfiere al final del servidor, no tendrás derecho a un reembolso o compensación, así que debes tener cuidado antes de realizar estas compras.
Para mayor claridad, agregaremos a la descripción del artículo en las tiendas los artículos que les serán transferidos. Debes asegurarte de que esta mención esté presente si desea poder disfrutar de tus compras después de que se cierre el servidor.
Otros
- La lotería del Merkasako se activará en Temporis IV pero los artículos obtenidos no se transferirán.
- La transferencia desde la interfaz de regalo de sus Compensichas, caramelos shigekax y pearldrops obtenidos como resultado de los rollback de los servidores clásicos no se podrán usar en Temporis IV.
- Recuerde que el acceso a los servidores Temporis está reservado a las cuentas abonadas
Al final de los servidores Temporis IV
Los personajes creados en Temporis IV no son transferibles a un servidor normal. Una poción de experiencia correspondiente al progreso de tu personaje se acreditará en tu Cuenta al final de la aventura.
¿La pócima de experiencia será intercambiable, vinculada a un personaje o vinculada a una cuenta?
- La pócima de experiencia estará vinculada a la cuenta. Lo recibirán a través de la interfaz de regalos, que te permitirá elegir el servidor en el que deseas recibirlo.
- No será posible transferir esta pócima a los personajes de los servidores Sombra, Oto-mustam y Thanatena.
- Debes tener en cuenta que no podrá acreditar pociones de experiencia de versiones anteriores de Temporis en servidores Temporis IV.
¿Podemos transferir las kamas obtenidas al final de Temporis?
¿Podemos transferir artículos de equipo al final de Temporis?
¿Podemos transferir profesiones y logros al final de Temporis?
Acceso al servidor
¿Necesitas estar abonado para participar?
- Sí, solo los jugadores abonados podrán acceder a los servidores Temporis IV.
¿Es un servidor MonoCuenta?
- Sí, con las mismas restricciones que los Temporis anteriores.
¿Puedo jugar en el mismo servidor como mi hermano / amigo / mascota, en la misma ip?
Sí, pueden jugar juntos siempre que respeten estos requisitos:
- Las cuentas deben estar certificadas con diferentes nombres,
- Las cuentas deben tener un número de teléfono y una dirección de correo electrónico válido, diferentes en ambas cuentas.
Para descubrir o redescubrir todo el live, puedes hacerlo aquí:
Recuerda que las pre-inscripciones para Temporus IV comienzan ¡el 17 de marzo!